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亲手养大的纸片人要娶我[基建] 第610节


《争霸》作为保罗玩的第一款虚拟现实游戏,的确给他一种耳目一新的感觉,也让他沉迷过一段时间。

    只不过,后面又陆陆续续地出现了一些问题,非常影响体验,他也就这些问题做了一期视频,并反馈给了官方。

    其中最严重的就是延迟问题,因为联网的关系,偶尔会出现延迟现象,而又因为是虚拟现实游戏,游戏越真实,这种延迟感就越致命。

    平时打游戏,网速不好都让人恨不得砸键盘,更别说这种打着打着就开始慢动作的感觉了。

    他有好几次就是因为延迟,技能放到一半突然开始慢动作,等到网络恢复的时候,他已经被敌人砍死了。

    那种憋屈感,直接被放大了十倍百倍。

    再就是真实度问题。

    诚然,在第一次进入游戏的时候,他也有种身处异界的感觉,但玩久了之后,就会发现有很多bug,或者说看着就很假的地方。

    比如游戏场景的破坏特效,来来回回就那么几个,然后过个一两分钟,游戏场景又会自动恢复原样。

    然后是略显呆板的npc,尽管《争霸》已经竭尽所能提高npc的智能了,但台词都是设计好的,跟每个玩家互动的时候说的基本都是那一套。

    所以追求真实感什么的,还是任重道远。

    不过总的来说,保罗对sb公司的虚拟全息技术还是大为赞赏的。

    “其实这种全息游戏,我觉得最适合的还是做成单机游戏,体验感肯定倍爽!”

    【尤其是那种小黄油嘛,我们懂】

    【嘿嘿嘿嘿】

    【被你们说得狠狠期待了】

    【是啊,星空纪元的游戏公司什么时候出个小黄油就好了】

    【楼上的赶紧把衣服穿上!】

    保罗继续讲解头盔。

    “头盔入手的感觉很不错,材质比较轻,感觉戴在头上应该不会难受,做工方面也没得挑剔。”

    尽管如此,海外观众们还是对游戏头盔嗤之以鼻,觉得头盔的体验感肯定特别差,绝对不及游戏仓。

    “毕竟一分钱一分货嘛,游戏公司也标注了,如果游戏仓的真实度是99%,那游戏头盔大概之后百分之七八十。”

    虽然也不对这百分之七八十抱有期待,但保罗还是谨慎地没有说出口。

    “好了,我要开始进入游戏了,等进游戏后再开直播。”

    保罗说完,再次确认了隔间的门已经反锁上,这才戴上了头盔。

    当头盔启动时,他只觉得眼前一黑,再睁开时,眼前出现了一个登陆界面,提示他输入账号密码。

    他再定时看了看周围,发现此刻他竟处于一片广袤无垠的星空之中,而自己则是以一个光人的形式漂浮在星空中。

    光是这一个登陆界面的建模,就把保罗狠狠镇住了,不过他很快敛神。

    游戏cg往往做得很精美,真正的内容才是王道!他伸手点击光标,一个虚拟键盘弹了出来。

    他又抓了抓手掌,感觉这个流畅度还是非常可以的,心中生出不少期待来。

    等他输入账号密码登录后,系统提示他是否连接论坛直播间,保罗连忙选择“是”,然后一个直播间的界面就浮现在了他的右手边。

    他能够监控到直播画面,但直播弹幕只能看到星空论坛的玩家发的,没法跟原平台的互动了。

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