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第五百七十七章 任务次序,先斗剑速


为接下来该如何进行任务而讨论。

    饕餮一向自视极高,虽然被逼着和若水联了手,但觉得主动权还是应该抓在自己手上,一切有关任务的事情都应该自己做主才是,所以用一付居高临下的架势对着若水指手划脚的说道:“刚才那个明镇老头说了,这任务是有时间限制的,需要赶在明北王回到银帐之前完成才能算是通过考验。虽然我们不知道这个云卷部之王会在什么时候赶回来,但时间应该不会拖得太长。所以,我们就更应该抓紧时间,快点把前两个任务完成才行。”

    “不错,是该抓紧时间,不过,我们该先杀避牙boss呢,还是先杀三千魔狼?”若水对谁在任务中掌握“主动权”根本无所谓,唯一感兴趣的就是考验一下饕餮对游戏的理解能力和智能,当下便故意挖了个坑,把接下来要如何行动的难题丢给了饕餮。

    “这个嘛……”

    既然这个考验任务的前两项是可以分别进行的,那么选择先完成其中的那一项,自然是接下来摆在若水和饕餮面前的首要问题了。可是饕餮自打从银帐里出来之后,虽然也考虑过如何完成任务,但更主要的心思还是放在了和若水斗气上,此时被若水故意这么一问,顿时有点卡壳。好在他脑子转的也快,心想这该死的任务不是分一二三三项么?那就按顺序做好了,想来系统既然弄出这么一个顺序来,肯定有它自己的理由。

    不得不说,饕餮的考虑还是有几分道理的,不过当他把自己决定的顺序说了出来之后,却让若水忍不住有些失望。以系统安排的顺序决定做任务的顺序?不错,系统安排任务次序通常都是有规律的,这个规律就是从易到难,相信大道中绝大部分的玩家都会按照这样的顺序来做任务吧,毕竟很多人都喜欢先易后难的任务次序,喜欢柿子先捡软的捏。但这思想未免也太僵化了吧?这饕餮难道连大道这个游戏的精粹都没领略到?

    若水知道,大道无形绝不是一款按部就班者能够出头的游戏,实际上,如果他也是那种循规蹈矩的人的话,就绝不可能在晚了接近一个月时间进入游戏的不利情况下,达到现在这种很多内测玩家都无法达到的高度,即使若水在线的时间再长也是一样。

    也许游戏中有些任务十分有利于那些思维僵化的玩家,甚至不是死脑筋的家伙还完成不了,但绝大多数任务,比如现在摆在若水和饕餮面前的这个任务,按部就班就绝对不是一个好主意。

    事实上,虽然避牙boss身在深山之中,本身实力也强悍的很,但远比杀死三千头魔狼容易,正因为如此,这个任务的变数也相对较小,容易被玩家所控制。而杀死三千头魔狼这个任务中的变数就是大得多了,比如能否及时找到合适伏击的狼群;能不能在保住性命不失的情况下凑足三千魔狼,因为死亡一次即失去参与大型区域任务的资格;能不能在数量限制杀完之前解决掉一头银狼,否则还要多费许多无用功等等,这些都是不可知、不可测的因素,其中任何一点出现变数,都将最终影响到任务完成的顺利与否。可以毫不夸张的说,如果若水和饕餮两人的人品不过关,或是系统老大存心捣乱的话,恐怕就算他们的合作真的心无芥蒂,也有极大的可能会失败,更别说以现在这种互相敌视的状态了。

    所以,若水做任务的时候一贯喜欢将这些不可测的因素考虑在内,并由此来决定自己的行止,比如眼前这个局面,要是让若水来选择先搞定哪个任务的话,他一定会优先杀狼,先把这不确定的因素确定下来再说。而且若水自信,若是让老无、想飞、洗洗就睡这些人来做选择的话,他们最终的决定,肯定是和自己一样的。

    “但这个饕餮,在这方面却稚嫩的有些像菜鸟呢,希望到了进行任务的时候,我就能看出他的真面目吧。”若水在心中长叹一声,觉得自己的担心可能有点多余了,不过,他并不打算就此相信饕餮,而且也不打算将自己的选择说出来,增大自己暴露的可能,而是点点头,表示认可了饕餮的提议。“就由着这小子折腾吧,反正万一任务面临失败,就豁出脸求老常帮忙一次好了!”

    由此可见若水是打定了主意要把这饕餮的底细弄个一清二楚了。没办法,谁让舞阳城第一杀手这个威胁实在太大了呢?若水可不想在进行大型区域任务的时候,背后还时不时会有死亡杀手的阴影笼罩过来。

    而饕餮则认为这件事是自己从遇见若水以来罕有的一次胜利,因此非常的得意,当下便一摆手道:“好,既然你也同意,时间紧迫,不如我们就立刻出发,去山里找避牙m.tHoNgAdaY.neT
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