怼着船头滑过的震撼画面。 钢板焊接的船首疤痕似乎都看得一清二楚,浪花激荡甚至能打在脸上,如果镜头不挪开,如同大斧子似的船首就会撞自己身上的惊悚。 画面最后还定格在船头往下看,海面被激起很多白沫,海鸥海鸟在下面翻飞,垂直高度让人心悸。 短短五秒的镜头而已。 就接连有三四次心理刺激! 但见多识广的大佬们没吭声,特技拍摄又不是没见过。 这年头已经有3d拍摄,还有一种球幕电影,就是故意拍摄这种惊险刺激的画面来吸引观众。 不稀罕。 荆小强已经叫停:“这是电影开篇的第一个镜头,为的就是先声夺人的吸引观众注意力,让他们有大场面的感觉,那么这个镜头是怎么拍出来的呢……我们看电脑修改过的原片……” 重新播放新的文件,这下全场忍不住惊叹了。 颜色调过,的确是在晚霞下拍的,但没有成品那么艳丽完美。 但更主要的是,这条船就是静止的! 没有黑烟,没有浪花! 而且船头那个巨大的自带起重臂上附加了根很长的支架,很显然就是这个支架上拉了根钢丝一直连接…… 电脑桌面上干脆打开一张照片,就在岸边岩石上斜拉了钢丝到支架上,把摄像机滑拉上去的。 就这么简单。 可前后反差大得堪比焦盆那些成人动作片女主角和封面的远亲关系。 荆小强开始掰手指:“的确,我们拍这个镜头,耗费了很多尺胶片,才抓到比较满意的轨迹,因为钢丝滑轨的过程不可控,这种拍法在嗦尼倡导的专业电子技术比显得还很幼稚,但是!拍摄成本很低!因为我们有后期制作……” 技术主管展现画面截屏,同一帧画面,之前之后的对比,把浪花贴上去,把烟雾贴上去。 这里面都不涉及什么3d建模,就是简单粗暴的开船重新拍,大概按照轨迹拍下烟雾和浪花的镜头移动画面。 然后回到画面中,一帧帧的修改! 把那边截下来的画面一帧帧的ps过。 五秒的这个船首镜头,120帧,六个人做了三天! 这个后期成本也不便宜呀。 第655章、以后出门还是带个捧哏的 荆小强肯定不只是为了展示这点电影镜头。 而且就这点两张图片前后对比,技术主管都得在看图软件上反复前后点,因为这个版本的windows系统还做不到多任务系统的流畅,也就是同时开两张图片并列都做不到。 硬件软件都还差得很远。 为来一台手机都能做到的事情,现在难于上青天。 荆小强这才开始侃侃而谈:“我想表达的是电脑在未来的电影里面会做到什么……” 抬手,技术主管连忙开始播放一段比较简单的3d动画,就是个铁皮人生硬走路的动态。 “千里之行始于足下,任何技术的发展都是从萌芽到尽善尽美,现在看起来还很糟糕的3d动画技术,只需要短短几年就会登峰造极,这样的动态,我相信在能够精准捕捉人体动态的艺术家,和更好的硬件,更完善的软件几方配合下,很快就能做得栩栩如生,难点反而是衣服、头发这些细节,那又仰仗更加先进的硬件、软件跟艺术创作……” 他说这番话的时候,的确像个艺术家啊。m.thonGADaY.net